【寒蝉鸣泣之时】《寒蝉鸣泣之时》(日语原名:『ひぐらしのなく頃に』)是日本同人游戏制作组“07th Expansion”于2002年推出的一款视觉小说类游戏。该游戏以其独特的叙事结构、悬疑氛围和复杂的人物关系而闻名,后来被改编为动画、漫画、小说等多种形式,成为日本恐怖与推理类作品中的经典之作。
一、
《寒蝉鸣泣之时》以日本乡村小镇“雏见泽村”为背景,讲述了主人公前原圭一在暑假期间来到这里后,逐渐发现村庄中隐藏的神秘事件。游戏通过多个不同的结局和视角展开,玩家需要在不断轮回的“死神之日”中寻找真相,揭示村庄背后的秘密。
游戏的核心在于其“循环叙事”结构,玩家在每一次轮回中都会获得新的信息,逐步拼凑出整个故事的全貌。这种设计不仅增强了游戏的可玩性,也提升了玩家对剧情的参与感和探索欲。
此外,游戏中的角色塑造也非常鲜明,每个角色都有自己的背景故事和心理变化,使得整个故事更加立体和真实。
二、关键信息表格
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 寒蝉鸣泣之时 / ひぐらしのなく頃に |
| 开发公司 | 07th Expansion |
| 发布时间 | 2002年 |
| 类型 | 视觉小说 / 悬疑 / 推理 |
| 平台 | PC(最初版本)、PSVita、Switch等 |
| 故事背景 | 日本乡村小镇“雏见泽村” |
| 核心玩法 | 循环叙事、多结局、选择影响剧情 |
| 主要主题 | 命运、记忆、人性、死亡 |
| 角色特点 | 每个角色都有复杂的心理和背景 |
| 影响 | 被改编为动画、漫画、小说等多种形式 |
| 特点 | 高度自由的剧情探索、悬念设置巧妙 |
三、结语
《寒蝉鸣泣之时》不仅仅是一款游戏,更是一部融合了悬疑、心理、哲学元素的作品。它通过多层次的叙事方式,引导玩家思考命运与选择的关系,同时也展现了人性的复杂与脆弱。无论你是游戏爱好者还是文学读者,这部作品都值得深入体验和回味。


